解決!学園なんでも屋 *** SYSTEM |
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ゲーム画面 | ||||||||||||||||||||
平日の流れは |
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土日の流れは |
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その夜…… |
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●メディア CD-R1枚組み ●CPU Intel PentiumⅢ/Celeron500MHz相当以上推奨 ●メモリ 128MB(XPの場合256MB)以上推奨 ●HDD 空き領域400MB以上 ●解像度 800×600(ハイカラー以上) ●Direct X Direct X 7.0以降 ●CD-ROM 8倍速/32倍速以上のCD-ROMドライブ ※上記スペックを満たしていても、必ずしも動くとは保障できません。 ※自作PC・ショップパソコンはサポート対象外です。 ※動かなくても、返品・返金はできません。自己責任でプレイお願いします |
* *「『学園なんでも屋』って、結局何?」 * * | 誰が所属しているのか、全く謎のクラブ。 謎にしているのは、プライバシーに関わることや、 事件に関わることが多いせいもあり、名前を伏せ、必要最低限にしか依頼者とも接触をもたないのが普通。 『学園での様々な事件やトラブルを未然に解決する』ことを目的としている。 そのため、選ばれるメンバーも、個性的で、なにかに秀でているものが多い。 引継ぎ制。 |
* *「依頼について」* * | 『学園のものからの依頼』は、放課後、学園の中庭にある巨大な桜の木に結び付けられる
ことが決まり。 会長が、内容を吟味し、承諾の証として、『学園なんでも屋』のカードが届く。 依頼には、『罠』や『いたずら』も混じっていることがあるから注意が必要。 しかし、その中にも真実はあるのかも? 依頼を引き受け、パートナーが決まったら、さっそく行動開始。 |
* *「桜の木について」* * | 栖鳳学園設立当初前よりその地に立っていたといわれる巨大な桜の木。 この桜の木にも『学園なんでも屋』同様に、伝説が残っており、 桜の木の下で結ばれた男女は『末永く幸せになることができる』といったお約束的伝説がある。 |
* *「カードについて」* * | 学園なんでも屋が依頼を引き受ける際に、依頼主に贈るカード。 カードには『アザミ』のマークが描かれてある。 正体が明かせない学園なんでも屋は、このカードを使って、依頼人と交渉します。 |